Metaverso: MetaMansion – 2do. Piso

Como Artista 3D en el proyecto “MetaMansion”, lideré el modelado y texturizado del escenario completo del 2do. Piso y la mayoría de assets. Implementé la creación de nivel y generé lightmaps avanzados en Unity,

Optimizando cada detalle para alcanzar el máximo realismo y rendimiento en el metaverso.
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